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As Etapas De Um Desenho Animado

Esse desenho animado foi apresentado pela primeira vez no Brasil em 1986 e foi um daqueles que eu mais gostava. Os seis bebês que brincavam no carrinho de montanha-russa no momento em que foram transportados pro Reino são os protagonistas da série. Conteúdo Completo deles representa, de certa forma, uma das principais classes de personagem da primeira edição de Dungeons & Dragons, o que é obviamente determinado quando o Mestre dos Magos lhes atribui “apelidos”, após dar suas Armas do Poder. Hank (guarda): com 15 anos de idade, assumiu a função de líder, inclusive até quando hesitante. Nutre afeição por Sheila e sente certa culpa por ter permitido que seus amigos entrassem no Reino.

Ganhou um arco mágico qualificado de formar flechas energéticas, que conseguem ser esticadas, dobradas ou até já utilizadas como corda. Seu maior pavor é não ser um ótimo líder. olhar para mais informações (cavaleiro): Filho de pais ricos,é constantemente arrogante e egoísta, preocupado mais consigo e com uma chance real de retornarem pra casa.

Graças a tua natureza, coloca o grupo muitas vezes em perigo, no entanto algumas vezes arrisca-se pra salvá-los. Ganhou um robusto escudo, que o protege contra ataques mágicos ou físicos; este escudo podes construir campos de potência pra defender uma pequena área em seu entorno. Diana (Acrobata): com catorze anos de idade, é bastante confiante e centrada, de imediato apresentando habilidades acrobáticas no universo real. Ganhou um bastão, usado em saltos e acrobacias.

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Tão flexível quanto as flechas de Hank, o bastão podes regenerar-se se quebrado. Teu superior pânico é envelhecer. Teu pai é um astrônomo. Na dublagem brasileira, é dito que seu pai é um astrólogo. No Reino, tua extenso paixão foi Kosar. veja nesta página (ladra): irmã mais velha de Bobby, o qual busca salvar.

Corresponde à afeição que Hank tem por ela. recomendado que você leia uma capa com capuz que lhe dá invisibilidade. Por razões estranhas, compreende a língua das fadas. clique em meio a próxima página do site susto é ficar sozinha. Presto (mago): com catorze anos de idade, seu nome verdadeiro é Albert sendo “Presto” uma alcunha surgiu pela escola, no momento em que tentava fazer truques de mágica. É tão inseguro quanto um piá recém-saído da infância, e tua inexistência de jeito física e timidez lhe dão o estereótipo do “nerd”.

Suas trapalhadas, quando não catastróficas, visite a seguinte página do website porquê de chacota do grupo, especialmente de Eric. Prontamente demonstrou tua vontade de continuar no Reino. Obteve um chapéu de feiticeiro, do qual podem ser retirados objetos e magias aleatórias. O poder do chapéu não é completamente dominado por teu dono, que em instituída altura do seriado passa a recitar versos ao utilizar a arma. No mundo real, Presto não gostava das aulas de educação física e já gostava de fazer truques de magia.

Teu maior terror é perder seus óculos e não conquistar olhar. No Reino, sua enorme paixão foi Varla. Bobby (bárbaro): com 8 anos de idade, é irmão caçula de Sheila. Impetuoso, apresenta temeridade inconsequente, o que por vezes cria dificuldades pro grupo. Domina da afeição que Hank sente por sua irmã, entretanto isto não o evita de tê-lo como amigo. Não costuma ter paciência com Eric, e afeiçoou-se de maneira especial por Uni. Recebeu um tacape, cujo golpe, muito forte, é qualificado de quebrar pedras e criar pequenos abalos sísmicos.

Parece dominar a linguagem dos unicórnios, ou, no mínimo, o que Uni pesquisa discursar. Neste momento se apaixonou por uma menina chamada Terry, que foi parar no reino da mesma forma que ele e seus amigos. Teu superior susto é ser tratado feito menina. Sinta bem como esta extenso emoção! No Brasil, são famosos principalmente por causa uma série de desenhos animados produzida pela Hanna-Barbera Productions e transmitida pela Rede Globo de Televisão pela década de 1980. Na atualidade o desenho é repassado pelo canal Gloob em sua nova dublagem. São governados pelo sábio “Amplo Estrumpfe” (no Brasil, Papai Smurf, ou Grande Strunf no início das publicações), que tem um barrete vermelho, ao invés do popular barrete branco dos outros smurfs.

As únicas personagens femininas são a loira Estrumpfina (Smurfette), a garota Sassete, a ex danadinha Vexy e a Vovó Smurf. Nos arredores da aldeia dos smurfs, vive o feiticeiro e alquimista Gargamel e seu gato Cruel. O feiticeiro persegue os smurfs. Primeiramente Gargamel queria apenas comer os Smurfs; mais tarde descobriu uma fórmula pra obter ouro que precisava de Smurfs como ingrediente (pelo menos 6), entretanto depois de repetidas falhas, a claro perspectiva de vingança é motivação bastante.